Coller la chenille à une surface
Jusqu’à présent, j’ai animé ma chenille à la main un peu par paresse. En discutant avec Denis du Blender User Group sur le rigging , je me suis décidé à approfondir la meilleur façon de faire suivre le maillage au terrain voici un résumé de mes recherches Pour faire simple je crée un cylindre qui … Lire la suite de Coller la chenille à une surface
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