Nous allons créer un shader « Cycle » dans Blender pour notre océan: l’eau, la mousse, l’écume
Étiquette : Vagues
Faire flotter un bateau avec Blender et Dynamic paint : 1ére partie
Dans cette vidéo nous allons faire flotter un bateau sur le modificateur océan de Blender
La fonction de Dynamic paint va nous permettre de faire suivre au bateau une trajectoire au bateau à la surface de l’eau